02 Maggio, 2024

Con le Finali Playoff di Serie A2 Old Wild West torna l’ausilio dell’Instant Replay

Con le Finali Playoff di Serie A2 Old Wild West torna l’ausilio dell’Instant Replay

Lega Nazionale Pallacanestro comunica che nelle Finali Playoff di Serie A2 Old Wild West sarà applicata la tecnologia dell’Instant Replay.
In utilizzo dal 2017, su richiesta di LNP al Settore Agonistico FIP ricevendo l’autorizzazione in deroga al Regolamento Tecnico vigente. Ed in collaborazione con il CIA (Comitato Italiano Arbitri).

Lo standard di ripresa televisiva, elevato in occasione delle Finali, consentirà la piena applicazione del protocollo FIP/CIA già attuato da LBA e vigente in materia di IR; rispettando i requisiti di omogeneità di produzione, necessari per l’attivazione dell’Instant Replay. Con la complessità aggiuntiva della gestione di due serie di finale in svolgimento parallelo.

L’addizione dell’Instant Replay va letta come strumento di prezioso supporto per le squadre (che potranno richiederlo, una volta per gara) come per la componente arbitrale chiamata a dirigere le partite.

LNP ringrazia per la fondamentale collaborazione Mediasport (partner televisivo nazionale), i service di produzione televisiva e “Grafica e Multimedia” (software), per lo sviluppo del progetto tecnico e logistico legato alle gare di Serie A2.

IL PROTOCOLLO FIP – CASISTICA

Qui di seguito i casi nei quali si può ricorrere all’utilizzo dell’Instant Replay.
Che può essere consultato dagli arbitri ogniqualvolta sarà ritenuto necessario; mentre dell’1 ottobre 2022 è stato introdotto l”head coach challenge” che consente agli allenatori, una sola volta per gara, di chiedere l’ausilio dell’IR sempre nell’ambito di ciò che prevede la casistica.
Va ricordato che l’IR può essere consultato solo a seguito di fischio arbitrale già avvenuto. E mai su ipotesi di infrazioni su cui non c’è stato intervento arbitrale.

IN OGNI MOMENTO DELLA GARA

1) Valore di un canestro da 2 o 3 punti;
2) Assegnare 2 o 3 tiri liberi su tiro sbagliato (verifica tiratore/arco da 3 punti);
3) Malfunzionamento cronometro o 24″;
4) Fallo fischiato: solo per upgrade/downgrade (personale, antisportivo, espulsione);
5) Identificare corretto tiratore dei liberi;
6) Identificare componenti delle squadre e persone al seguito coinvolte in una rissa.

NEGLI ULTIMI 2 MINUTI DEL 4 QUARTO E SUPPLEMENTARE

1) Tiro realizzato rilasciato prima del segnale dei 24″;
2) Tiro rilasciato prima che sia stato fischiato un fallo;
3) Interferenza fischiata (offensiva/difensiva);
4) Identificare il giocatore che ha causato il fuoricampo.

FINE PERIODO O SUPPLEMENTARE

1) Tiro realizzato e rilasciato prima del segnale di fine tempo;
2) Se e quanto debba apparire sul cronometro in caso di:
– Violazione di fuoricampo del tiratore;
– Violazione 24″;
– Violazione 8″;
– Fallo fischiato prima della fine del tempo di gioco.


Fonte: Ufficio Stampa Lega Nazionale Pallacanestro (www.legapallacanestro.com)

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